那些以警察为主角的游戏
2017-10-11 10:43:16 作者 : 撒纳达 来源 : 逗游网中国国际警用装备网讯: 导语:从小,警察这个职业都在我们想象中焕发着正义的光芒,问到长大了想做什么,很多小孩子都会说想当警察。这样一个既严肃又正义的职业虽然离我们很近却也离我们很远,每天我们都能看到形形色色的警察维护着我们生活的正常运转,然而这一伟大职业背后的点点滴滴我们或许很难亲身体会。不过幸运的是,以警察为题材的优秀游戏并不少,或许这些故事有些过于夸张,但终归是反映了警察这个职业的某些特点。接下来让我来为您推荐几部质量上乘的「警匪大片」吧。
经典港片完美再现——《Sleeping Dogs》
《Sleeping Dogs》(睡狗)是「Square Enix」于2012年发行的警匪题材动作游戏。故事讲述的是一名香港警察的卧底生涯,由于故事发生在中国香港,传统警匪沙河游戏中的元素并不适合中国的风土人情。相比背景设定一直在美国的《GTA》系列,大规模的犯罪,帮派火拼等激烈的要素显然并不适合香港,而游戏本身也巧妙的回避了这些违和感,用更多的近身格斗代替了动不动就掏枪的战斗,用夜市和小店代替了金钱与诱惑交织的罪恶城市。而在游戏过程中《Sleeping Dogs》也有他的别致之处,主角作为一名卧底警探,拥有正邪两条发展线路,并且战斗风格也跟所选的发展方向有关。这种游戏机制巧妙了避免了「游戏教唆人们犯罪」的帽子,作为一名卧底,你可以自由地做出选择,究竟是沉沦在犯罪生活中无法自拔,还是出淤泥而不染的恪尽职守,都由你来决定。
经典探案片般的游戏体验——《L.A. Noire》
《L.A. Noire》(黑色洛城)是2011年由「Rockstar Games」发行的警匪侦探题材游戏,并在那个年代以惊艳的人物神态表现力和堪比电影级别的叙事而被大家所推崇。故事讲述了那个上世纪40年代的美国洛杉矶,在那个战后复兴的大都市,罪恶与腐败滋生,人与人之间充满谎言。故事的主人公是一名退伍军人,返回家乡的他来到了洛杉矶警局当差,就在他任职的生涯中,几宗扑朔迷离的重案等待着他去破解。在游戏中,每一个案件的线索展开可谓是相当细致,字里行间透露出的信息很容易在初次游玩该游戏时遗漏,而案件也并非一线到底水落石出,错综复杂的人际关系和难以编制的案情原貌让这款游戏有着不低的难度,对玩家的耐心与信心都是一次严格的考验。
经营一个警局远比你想象中的难——《This Is the Police》
《This Is the Police》(这里是警察)是一部以警长为视角的警署模拟游戏,玩家在游戏中需要扮演警长Jack,在一个正与邪浑浊不清的城市中维持最基本的秩序与安宁。在游戏的过程中,你不但需要合理的分配下属完成各项日常工作并解决不同的突发案件,还要时刻注意各方势力的评价并把自己立于最安定的位置。虽然游戏形式以经营为主,但其内容本身充斥着大量警长本人的描写,作者花费了大量的篇幅来表达警长本人的内心变化,也同时让我们对这位年迈的领导者感同身受。因此与其说是游戏不如说是一部警匪小说,整个游戏过程需要你耐心品味游戏的抽象画面和文字说明,并来勾勒出作者意图展现的场景。
是当个好警察还是过上好日子?——《Beat Cop》
《Beat Cop》(巡警)与前面提到的《This Is the Police》确有几分相似之处,但不同点在于《Beat Cop》的故事更加真切,并且如同80年代经典警匪片一样,具有沉重的年代感。故事从一个夜晚开始,身为联邦警探的你在一场追捕中惨遭陷害,刚正不阿的警探一夜间变成了杀人盗窃犯。处于被调查期间的你被指派到纽约警局执勤,布鲁克林街区,一个混杂着帮派,犯罪和秘密的混乱地域,也正是你负责执勤的街区。初来纽约警局的你被扣上了嫌犯的帽子,警署的同事对你恶评如潮。而就在第一日的工作结束时,一场飞车火拼结束了带你熟悉环境的同事的生命。背负着这一切的你决定找出幕后的黑手,并用行动证明自己的清白。然而这一切并不如想象中那么容易,金钱的诱惑,现实的冲击,究竟是做一名好警察还是过上一个简单轻松的生活,这一切将由你来决定。
化悲愤为力量的黑客义警——《Watch Dogs》
《Watch Dogs》是由育碧发行的堪比《GTA》系列的作品,其二代续作也早已与大家见面,不过此处重点讲述的是初代作品。初代的故事发生在一个未来架构下的芝加哥,人们的生活处处都离不开庞大的网络系统「ctOS」,然而这一掌控全局的系统却被城市的黑暗面所利用,盗取人们的信息,监视人们的生活。故事的主人公是一名叫做「Aiden Pearce」的顶尖黑客,与许多黑客一样,他也同样受益于「ctOS」带来的庞大信息,然而不幸的是在一次行动失败后,主人公的侄女惨遭连累丢掉了姓名。亲人的离世让这个暗影中的黑客决定奋起反抗,走上了对该组织的复仇之路。在游戏中,你不仅可以体验庞大的开放世界,还能够在这个世界中充分利用电子科技达到诸如扰乱,伤害等效果。跌宕起伏的游戏剧情搭载上脑洞大开的科幻元素,让这部游戏别具特色。
绝望后的浴血复仇——《Max Payne》
《Max Payne》(马克思佩恩)是由Remedy Entertainment负责制作,3D Realms 负责发行并于2001年发售。故事以纽约警察「马克思」为视角,讲述了一连串的复仇故事。马克思原本纽约城的普通警察,一次回到家中,却发现自己的妻子和儿子都惨死在毒贩的手中。而歹徒留下的信息让「马克思」以此为线索进行调查,然而途中与其接洽的探员也被害身亡,这一连串的事件不仅让主角被扣上了嫌犯的头衔同时也让这个绝望的男人的内心产生了动摇。
随着续作的发布,「马克思」的故事得以延续,然而在为家人完成复仇后,生活的动力变得渺茫,原本正直的警官也在疯狂的复仇杀戮中迷失了自我,经过了正邪蜕变后的主角最终将迎来怎样的人生结局,这就要靠玩家自己去游戏中感受了。
在那个反乌托邦国家中当个「人」——《Beholder》
《Beholder》(旁观者)是一部对小说《1984》的致敬作品,游戏中的大量元素都致敬了这部反乌托邦小说,我们不妨先来简单了解一下小说讲了什么。《1984》是一部由英国左翼小说家乔治·奥威尔撰写的长篇政治小说,小说中虚构了一个极致的反乌托邦社会,独裁者「老大哥」为追求极致的权利与统治,将人民的一切自有与思想扼杀,底层社会的人们重复这彼此欺骗与猜忌的循环,而游戏中这一概念被良好地体现了出来。
在游戏中,玩家需要扮演一位公寓管理员,虽然你不是一名警察,但是却被委派到「真理部」工作。你作为宿管的工作绝不是传统意义上的内容,而是监视每一名房客的一举一动。摄像头,违禁品,栽赃,陷害,这些反乌托邦风格的元素在游戏中占据了主要的地位。玩家为了给家人带去一个更加舒适且安全的生活,不得不变成一个毫无人性的国家机器,甚至其中一个结局便是你死后被当成了典范,利用你的行为模式克隆出了大量的「合格公民」。就在这样一个恐怖又压抑的游戏中,选择做一个怎样的人,完全取决于玩家的行动本身。
人生中最后的案件——《Murdered: Soul Suspect》
《Murdered: Soul Suspect》(谋杀:灵魂疑犯)正如其名字一样,故事讲述了一名警探死后的故事。随着一阵枪响,我看着自己的身体冰冷地倒在了地上,而你却成为了一名鬼魂残存在人间。为了探究开枪的神秘人是谁也为了让自己能够死而瞑目,主角展开了一连串的调查。故事的设定与游玩过程的巧妙设计让这个款游戏称得上是一款概念新颖的作品,死后的主角在一路探寻中遇到的事物多以另一个世界为主,这也让整个游戏内容变得更加与众不同,在一段段的解谜与收集过后,事件的真相渐渐浮出水面。
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